Como promulga el popular slogan publicitario de un automóvil: Los que hablan, hablan. Los que hacen, hacen cosas que dan que hablar. Hace una semana, […] Leer más
Dinamización
La Gamificación (ludificación, juguetización, etc.) es un concepto aparecido en 2008 que se extendió a lo largo del 2010 por todo el mundo. Se trata de […] Leer más
Cada cierto tiempo tenemos noticia de algún estudio, encuesta o informe sobre el efecto de la lectura en nuestros cerebros, nuestra vida o nuestra felicidad. […] Leer más
Hace unos días, leyendo el último post de Mercedes Carrascosa, Creatividad y bibliotecas en Biblogtecarios, reparé en una cuestión que puede parecer un tanto obvia, pero […] Leer más
Cuando llega al Centro de Desarrollo Sociocultural una exposición, siempre recuerdo aquello que nos decían en la Facultad sobre aprovechar recursos y rentabilizar proyectos (hace […] Leer más
Escribo este post metida de lleno en la revisión del proyecto de dinamización de la última novela de Luis Landero; será la segunda experiencia de […] Leer más