Ahora que conceptos como ecología, makerspace o gamificación ya están plenamente admitidos en nuestras bibliotecas, tienen aún más sentido la figura y la obra de […] Leer más
Gamificación
El pasado jueves 10 de noviembre se celebró en la Biblioteca Nacional de España la XVIII Jornada de Gestión de la Información organizada por la […] Leer más
La Gamificación (ludificación, juguetización, etc.) es un concepto aparecido en 2008 que se extendió a lo largo del 2010 por todo el mundo. Se trata de […] Leer más
La gamificación como disciplina nos hace pensar en una estrategia para motivar a las personas en acciones y comportamientos deseados, relacionados con objetivos que la […] Leer más
¿Aparece la gamificación en el informe que la IFLA (International Federation of Library Associations and Institutions) elaboró en 2013 con las tendencias que cambiarán nuestro […] Leer más