
En esta cuarentena por el coronavirus estoy leyendo mucha novela de ficción para desconectar, pero este mes de mayo se ha publicado este libro: Games […] Leer más
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La editorial UOC ha publicado recientemente el libro “Gamificación en bibliotecas: el juego como inspiración” de Ana Ordás, dentro de sus manuales EPI-UOC de El Profesional […] Leer más
La Gamificación (ludificación, juguetización, etc.) es un concepto aparecido en 2008 que se extendió a lo largo del 2010 por todo el mundo. Se trata de […] Leer más
La gamificación como disciplina nos hace pensar en una estrategia para motivar a las personas en acciones y comportamientos deseados, relacionados con objetivos que la […] Leer más
¿Aparece la gamificación en el informe que la IFLA (International Federation of Library Associations and Institutions) elaboró en 2013 con las tendencias que cambiarán nuestro […] Leer más
Entrada escrita por Camilo Chaverra y Marta García. De la biblioteca a la ecohuerta y viceversa…Todos sabemos lo que es una ecohuerta o un huerto […] Leer más
La Biblioteca de la Universidad Camilo José Cela ayuda a implementar los ODS en la educación en derechos humanos : El proyecto Sfera y el equipo Insiight.
Los juegos de mesa, como producto cultural, ya forman parte de las colecciones de muchas bibliotecas en España; ahora falta tener un manual de procedimiento […] Leer más